富士电视台官宣计划在 2027 年 10 月起,把生成式 AI 全面引入旗下全部真人剧集制作,也是日本首家全面落地这套方案的大型商业电视台;这套 AI 方案搭配谷歌 Nano Banana 图像工具,由内部 AI Sandbox 实验室负责落地,在特效、虚拟画面这类特定工序上最高可以节省 70%~80% 工作量,注意这个效率提升只针对特效环节,不是整部剧集全部流程,AI 定位是实拍、传统 VFX 之外的补充手段,不是直接替代全部实拍和后期,目前已经在热播剧《救命病栋 24 小时》里完成实战测试,用来制作手术特写、爆炸航拍等难实拍镜头。
一、项目基础信息汇总
| 项目 | 详情 | 备注 |
|---|---|---|
| 落地时间节点 | 2027 年 10 月全面铺开;2026 年 10 月起每季至少 1 部剧集作为 AI 试点 | 分阶段推进,不强制每一个镜头都用 AI |
| 年度剧集规模 | 每年 16 部黄金档真人剧 | 全部剧集都具备 AI 调用能力,按需选择 |
| 负责部门 | AI Sandbox(湾岸工作室),AI 中心统筹 | 9 月正式启动,联合 ANDENT 公司 CG 设计师共同调试 |
| 使用工具 | 谷歌 Nano Banana AI 图像生成编辑工具 | 在本地基于自有拍摄素材训练 AI,降低版权风险 |
| 效率数据 | 特效相关工序节省 70%–80% 工时 | 仅针对特定特效环节,不是全剧总工时 |
| 使用原则 | 以画面真实可信为第一标准,AI 只是可选方案 | 导演团队可以判断是否启用 AI,不硬性要求 |
| 试点剧集 | 《救命病栋 24 小时》(急诊室医生) | 医疗镜头、爆炸航拍镜头已经采用 AI 生成 |
二、AI 在剧集里的三类典型用法
- 前期预演可视化
- 实拍难度高的特效镜头
- 后期画面修补、素材扩充
开拍前用 AI 生成分镜参考画面,导演、美术、摄像提前对齐画面效果,减少现场反复试拍、沟通成本,降低筹备阶段的试错开销。
像手术切口流血、爆炸高空俯拍、事故废墟场景;原本爆炸航拍需要租用直升机,成本高、还有安全限制,现在 AI 生成航拍底图,再叠加烟雾等合成效果,就能完成镜头。
对实拍素材做修复、画面延展、环境替换,搭配传统 VFX 流程一起调色、精修,AI 输出初稿之后,设计师再做细节调整,不是 AI 出图直接成片。
三、传统 VFX 和 AI 辅助特效流程对比
| 流程 | 传统 VFX 方式 | AI 辅助新流程 |
|---|---|---|
| 方案 | 三维建模、贴图、灯光、渲染、分层合成 | 本地素材训练 AI,提示词生成基础画面,设计师精修调色 |
| 人力 | 建模师、贴图师、渲染师多岗位配合 | 少量 CG 设计师把控提示词、修改细节,减少基础重复性工作 |
| 周期 | 复杂特效镜头周期长,排期紧张 | 初稿生成速度大幅加快,压缩基础制作环节 |
| 短板 | 成本高、周期长,高危镜头很难实拍 | AI 生成容易出现细节失真、逻辑错误,需要人工校验修正 |
四、这套方案的核心目标与顾虑
目标
富士电视台面对广告收入下滑、剧集预算收紧的压力,用 AI 压缩特效人力成本,降低高危、高难度镜头的拍摄门槛,拓展画面表现力,同时缩短整体制作周期。
现存顾虑
- 版权风险:AI 训练素材、生成画面的著作权问题,需要严格把控训练素材来源;
- 画面真实感:AI 很容易出现人体、物体细节崩坏,官方明确优先保证画面真实可信;
- 岗位影响:大量基础特效、建模类重复性工作会被压缩,后期 CG 岗位工作内容会转向 AI 审核、精修。
五、落地实施步骤
- 试点积累:从 2026 年 10 月开始,每季至少一部剧集作为 AI 强化试点,在 AI Sandbox 实验室测试镜头、沉淀工作流;
- 素材库搭建:整理自有实拍素材,在本地环境训练 AI,减少外部素材带来的版权隐患;
- 剧组按需选用:每一个项目单独评估,适合 AI 的镜头才启用,不强制全部镜头 AI 化;
- 人工终审修正:AI 产出初稿之后,CG 设计师、导演二次修改、调色、校验细节;
- 全面上线:2027 年 10 月,所有自制真人剧都具备这套 AI 特效能力。
【相关 FAQ】
问题 1:日本富士电视台将在所有真人剧集制作中使用 AI,可省七至八成特效制作工序,七至八成的节省是整部电视剧的工时吗?
回答 1:不是,富士电视台的 70%-80% 节省只针对特效制作这一部分工序,不是整部剧集拍摄、剪辑、演员拍摄等全部流程,剧本、演员实拍、核心剪辑依旧需要原有团队完成。
问题 2:日本富士电视台将在所有真人剧集制作中使用 AI,可省七至八成特效制作工序,富士电视台会全部镜头都用 AI 生成吗?
回答 2:不会,AI 只是实拍、传统 VFX 之外的补充方案,由导演团队根据画面质量、剧情需求选择是否使用 AI,优先保证剧集画面真实感,不会强制全部镜头 AI 生成。
问题 3:日本富士电视台将在所有真人剧集制作中使用 AI,可省七至八成特效制作工序,富士电视台用的是什么 AI 工具?
回答 3:富士电视台主要使用谷歌 Nano Banana 图像生成编辑工具,在 AI Sandbox 实验室运行,搭配自有拍摄素材本地训练,由合作公司 ANDENT 的 CG 设计师负责调试使用。
问题 4:日本富士电视台将在所有真人剧集制作中使用 AI,可省七至八成特效制作工序,现在已经有剧集用上这套 AI 了吗?
回答 4:已经落地试点,正在播出的医疗剧《救命病栋 24 小时》就已经使用,手术流血镜头、爆炸场景的高空俯拍画面都是 AI 生成后再合成加工。
问题 5:日本富士电视台将在所有真人剧集制作中使用 AI,可省七至八成特效制作工序,富士电视台什么时候才会全部真人剧支持 AI?
回答 5:计划目标时间是 2027 年 10 月,在此之前从 2026 年 10 月开始,每个季度都会拿出至少一部剧集作为 AI 试点,持续打磨工作流程。
【参考资料】
[2026-11-08](日本富士电视台将在所有真人剧集制作中使用 AI,可省七至八成特效制作工序)IT 之家
[2026-11-08](富士电视台将于 2027 年全面启用 AI 制作真人剧)DoNews
[2026-11-05](富士电视台启动 AI Sandbox,试水剧集 AI 特效)映画ナタリー
[2026-11-09](Fuji TV to expand use of AI technology in drama production)DigitalToday
[2026-11-05](富士电视台 AI 剧集应用规划发布)日经亚洲
【免责声明】
本文信息来自富士电视台公开规划、日媒与科技媒体报道;70%-80% 效率提升是特定特效工序测试结果,实际效果受镜头复杂度、人工修改量影响;AI 生成画面的版权、画面真实性风险由制作方把控,本文仅行业资讯科普,不代表影视行业标准。
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本文概览:富士电视台官宣计划在 2027 年 10 月起,把生成式 AI 全面引入旗下全部真人剧集制作,也是日本首家全面落地这套方案的大型商业电视台;这套 AI 方案搭配谷歌 Nano Banana 图像工具,由内部 AI Sandbox 实验室负责落地,在特效、虚拟画面这类特定工序上最高可以节省 70%~80% 工作量,注意这个效率提升只针对特效环节,不是整部剧集全部流程,AI 定位是实拍、传统 VFX 之外的补充手段,不是直接替代全部实拍和后期,目前已经在热播剧《救命病栋 24 小时》里完成实战测试,用来制作手术特写、爆炸航拍等难实拍镜头。