MiniMax H3 是多模态音视频生成模型,它的提示词核心不是堆砌形容词,而是先定义参考资产角色、再按时间线写视听分镜、最后独立写环境音和配乐;下面这条实战公式可以覆盖文生视频、图生视频、首尾帧锁定三种模式,配套 11 个高频场景模板,附带温度、运动幅度、分辨率、时长等真实可调参数,专门解决角色跑偏、动作混乱、音画不同步、镜头乱飞的常见问题。
一、H3 通用提示词实战公式(直接套用)
完整提示词 =
【参考资产声明】+
【分镜时序描述】+
【整体环境音】+
【非剧情背景音乐】
- 参考资产声明:写明每一张图 / 视频的作用(角色定妆、产品、场景、风格、首帧 / 尾帧锚定),标注@img1 @img2,明确要求 “保持外形、服饰、产品包装不变”;无参考图时直接删掉这一段
- 分镜时序描述(integrated_multimodal_description):按时间顺序写镜头,标注 Shot + 时间点,写清楚主体、动作、镜头运镜、光影、台词,一个镜头只放一组核心动作,不要同时塞大量无关动作
- 整体环境音(overall_soundscape):全片持续的环境音效、脚步声、风雨声,不写台词、不写 BGM
- 非剧情背景音乐(non_diegetic_music):配乐的乐器、速度、强弱,只用客观描述,少用 “治愈、高级” 这类主观形容词
避坑原则:不要把音乐、音效、镜头混在同一段文字;H3 对时序和模块拆分敏感度很高,混写很容易音画脱节、角色漂移。
二、H3 核心可调参数表(实战真实参数)
| 参数 | 取值范围 | 推荐值 | 适用场景说明 |
|---|---|---|---|
| duration | 2–16s | 6s/10s/12s | 短视频、短剧预告优先 10s 以内;长镜头最多 16s |
| resolution | 1080P / 2K | 1080P 调试,定稿 2K | 先用 1080P 跑多版,效果满意再开 2K 省成本 |
| temperature | 0–2 | 0.6–0.8(控一致性);1.0–1.4(创意) | 越低越稳定、角色不容易变;越高动作、构图越放飞 |
| motion_amplitude | 0.1–1.0 | 0.3–0.5(人物 / 产品);0.6–0.8(风景、快节奏) | 控制动作幅度,人物特写一定要压低,防止肢体扭曲 |
| cfg_scale | 1–10 | 5–7 | 提示词遵循强度,数值越高越严格按提示词执行 |
| top_p | 0–1 | 0.9 | 默认,不需要频繁改动 |
| reference_strength | 0.2–0.9 | 0.6–0.8 角色定妆;0.7–0.9 产品 | 参考图权重,角色一致性优先拉高权重 |
| frame_consistency | 开启 / 关闭 | 开启 | 角色、产品类生成强制开启,降低形象漂移 |
三、11 套场景模板(可直接复制,配套参数)
1. 竖屏短剧人物对话(9:16,10s)
参数:duration=10,1080P,temp=0.7,motion=0.3,reference_strength=0.7,frame_consistency=on
参考资产:@img1 = 女主定妆图,全程保持五官发型服装不变
分镜:[Shot1 0s] 中近景,女主站在走廊,低头,表情委屈;[Shot2 3.5s] 镜头微微推近,女主抬头轻声说:“我真的没有骗你”;自然光,冷调室内走廊
环境音:远处轻微走廊底噪,衣服摩擦声
BGM:慢速钢琴单音,音量偏低,持续铺垫
2. 电商产品静物展示(16:9,6s)
参数:duration=6,1080P,temp=0.6,motion=0.2,reference_strength=0.8
参考资产:@img1 = 产品原图,瓶子造型、标签、颜色完全锁定
分镜:[Shot1 0s] 特写,香水瓶静置,水珠缓缓沿瓶身滑落;镜头缓慢环绕平移,焦点始终锁定瓶身;干净纯白影棚柔光
环境音:水滴轻响,安静无杂音
BGM:轻柔的合成器长音,无明显节奏
3. 漫剧 / 二次元角色(9:16,8s)
参数:duration=8,1080P,temp=0.75,motion=0.4,reference_strength=0.75
参考资产:@img1 = 二次元人设图,脸型发色服饰不变
分镜:[Shot1 0s] 日系平涂二次元少女,坐在窗边,风吹动发丝,缓缓转头看向镜头;柔和午后侧光
环境音:轻微风声,纸张沙沙声
BGM:轻快木吉他分解和弦
4. 户外风景延时短片(16:9,12s)
参数:duration=12,1080P,temp=1.2,motion=0.7,reference_strength=0.4
参考资产:无
分镜:[Shot1 0s] 山间云海,日出,云雾缓慢流动,阳光穿透云层;固定机位延时,电影感宽画幅
环境音:山谷风声,远处鸟鸣
BGM:大气弦乐,缓慢上扬
5. 数字人播报(9:16,10s)
参数:duration=10,1080P,temp=0.65,motion=0.25,reference_strength=0.75
参考资产:@img1 = 数字人形象,面部五官固定
分镜:[Shot1 0s] 中景,数字人坐在简约演播台,平稳看向镜头,口播台词:“今天为大家带来新品介绍”,眨眼自然,无扭曲
环境音:安静演播室底噪
BGM:低音量商务背景垫乐
6. 剧情转场镜头(16:9,4s)
参数:duration=4,1080P,temp=0.9,motion=0.5
参考资产:@img1 = 上一镜头场景
分镜:[Shot1 0s] 黄昏街道,镜头缓慢拉远,光斑虚化转场,柔和橙金色逆光
环境音:远处车流声慢慢减弱
BGM:短促、渐弱的钢琴音
7. 美食短视频(9:16,7s)
参数:duration=7,1080P,temp=0.7,motion=0.35
参考资产:无
分镜:[Shot1 0s] 特写,筷子夹起一块红烧肉,汤汁微微晃动,暖光美食棚拍,质感油润
环境音:筷子摩擦声,轻微汤汁流动声
BGM:轻快治愈的轻音乐
8. 游戏 CG 风格短片(16:9,12s)
参数:duration=12,1080P,temp=1.1,motion=0.6
参考资产:@img1 = 角色原画
分镜:[Shot1 0s] 奇幻森林,盔甲角色缓步向前,树叶飘落,侧逆光,虚幻引擎 CG 质感
环境音:脚步声、树叶摩擦声
BGM:史诗管弦乐,节奏平缓
9. 品牌 LOGO 收尾片(16:9,5s)
参数:duration=5,1080P,temp=0.5,motion=0.15
参考资产:@img1 = 品牌 LOGO,LOGO 样式、颜色绝对不变
分镜:[Shot1 0s] 深色背景,LOGO 缓慢浮现,柔和光晕,镜头静止
环境音:无
BGM:短促品牌音效,1 小节结束
10. 实拍风 vlog 镜头(9:16,9s)
参数:duration=9,1080P,temp=0.85,motion=0.45
参考资产:无
分镜:[Shot1 0s] 手持轻微运镜,海边沙滩,海浪漫过脚面,自然光,胶片颗粒质感
环境音:海浪声,海风
BGM:慵懒民谣吉他
11. 首尾帧锁定 I2L2VA(16:9,10s)
参数:duration=10,1080P,temp=0.65,motion=0.35,reference_strength=0.7
参考资产:@img1 首帧,@img2 尾帧;人物全程保持一致
分镜:[Shot1 0s] 从首帧画面开始,人物慢慢起身,走到窗边,最后定格在尾帧构图,动作连贯自然
环境音:室内安静底噪
BGM:持续轻柔钢琴
四、实战工作流
- 先确定时长、比例,优先 1080P 调试;
- 上传参考图,写清楚参考资产作用,这是管住角色一致性的核心;
- 套用公式拆分三段视听描述,按 Shot + 时间点写分镜;
- 先压低 temperature、motion_amplitude,保证角色 / 产品不跑偏;
- 跑 1 版看漂移情况,漂移严重就调高 reference_strength、开启 frame_consistency;
- 效果满意后,再升到 2K 出成片。
五、高频踩坑清单
- 不要一个镜头塞多个大幅度动作,很容易肢体崩坏;
- 角色一致性差,优先调reference_strength和motion_amplitude,而不是反复改画面描述;
- 音乐不要写 “很感人、高级”,要用乐器、速度、音量这类客观描述;
- 单条提示词字符上限 7000 字符,不要无限制堆砌细节;
- 台词尽量简短,H3 短音频同步稳定性更好,长台词容易口型错位。
【相关 FAQ】
问题 1:MiniMax H3 提示词公式里,怎么写才能最好管住角色一致性?
回答 1:在参考资产部分明确标注 @img 是角色定妆,写明 “全程五官、发型、服饰不变”,参数上把 reference_strength 调到 0.7–0.8,开启 frame_consistency,降低 motion_amplitude,减少大幅度动作。
问题 2:MiniMax H3 做电商产品视频,推荐用什么参数?
回答 2:duration6s、1080P 调试,temperature=0.6,motion_amplitude=0.2,reference_strength=0.8,尽量压低运动幅度,锁定产品外形和包装。
问题 3:MiniMax H3 的 temperature 和 motion_amplitude 怎么区分?
回答 3:temperature 控制画面创意、构图随机性;motion_amplitude 专门控制物体和人物动作幅度,人物特写、产品展示一定要压低 motion 值,防止扭曲变形。
问题 4:MiniMax H3 做短剧人物对话,音画不同步怎么优化提示词?
回答 4:把台词单独放在对应时间点的 Shot 里,环境音、BGM 独立拆分,BGM 音量写清楚偏低,不要把台词、音效混在同一段视觉描述里,同时控制单条台词不要过长。
【参考资料】
[2026-08-12] MiniMax H3 官方提示词结构与分镜规范
[2026-08-19] H3 参考资产角色标注实战指南
[2026-08-01] H3 2K 生成调试流程、参考权重说明
[2026] MiniMax 开放平台 H3 视频提示词示例文档
[2026-09] H3 T2VA/I2L2VA 三种模式提示词写法
【免责声明】
本模板与参数为 MiniMax H3 实战测试经验,模型持续迭代,不同版本对提示词、参数的响应会有差异;角色一致性只能降低漂移概率,无法做到 100% 完全不变;商用生成内容请自行审核版权。
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希望本篇文章《MiniMax H3 提示词实战一条通用公式、11 个场景模板与可直接复用真实参数》能对你有所帮助!
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本文概览:MiniMax H3 是多模态音视频生成模型,它的提示词核心不是堆砌形容词,而是先定义参考资产角色、再按时间线写视听分镜、最后独立写环境音和配乐;下面这条实战公式可以覆盖文生视频、图生视频、首尾帧锁定三种模式,配套 11 个高频场景模板,附带温度、运动幅度、分辨率、时长等真实可调参数,专门解决角色跑偏、动作混乱、音画不同步、镜头乱飞的常见问题。