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一、核心结论先行
百度在百度世界大会前一天亮出的新模型文心 5.5 Flash Preview(ERNIE 5.5 Flash Preview),这一轮主打的能力非常明确:编程(Coding)端到端交付。从实测看,它已经不只是写网页、补代码,而是能连续调用工具、反复测试修改,把一段需求直接推进到可运行成品 —— 浏览器里点开即玩的《后室》迷宫游戏、116 秒内切换 20 种艺术风格的 Python 动画、UE5.8 里连续跑 11 小时的东方武侠 Demo,都是这一能力的展示样本。模型总参数 2800 亿、单次推理激活 140 亿参数,支持百万 Token 上下文,生成速度超过每秒 200 Token;API 已上线百度智能云千帆平台并限时五折,模型权重定于 11 月 25 日按 Apache 2.0 协议面向全球开源社区发布。
需要先把两个 Demo 分开,避免标题口径混淆:116 秒、20 种画风对应的是一只鹈鹕骑自行车穿越不同艺术风格的 Python 代码编排动画;《后室》对应的是另一个可在浏览器直接打开的单 HTML 游戏。二者都是纯代码产物,但不是同一段内容。
二、模型基础规格一览
| 项目 | 文心 5.5 Flash Preview 口径 |
|---|---|
| 总参数量 | 2800 亿 |
| 单次推理激活参数 | 140 亿 / Token |
| 上下文长度 | 最长 100 万 Token |
| 生成速度 | 每秒超过 200 Token |
| 上线渠道 | 网页端、API(百度智能云千帆平台) |
| 开源安排 | 权重 11 月 25 日全球开源,Apache 2.0 许可证,支持 SGLang 和 vLLM 部署 |
| API 定价(限时五折后) | 输入闲时 1 元 / 百万 Token、忙时 2 元;输出闲时 4 元 / 百万 Token、忙时 8 元 |
| 评测表现 | Terminal-Bench、AutomationBench 等基准取得有竞争力得分;媒体表述其可与 Claude Opus 5.5、GPT-6.1 Sol 等旗舰模型同台竞争 |
量子位
三、实测 Demo 拆解:纯代码都干了什么
1. 116 秒、20 种画风:Python 代码编排动画
- 主角是一只骑自行车的鹈鹕,画面从公元前 4000 年的撒哈拉岩画风格一路演进到大模型时代的代码编辑器场景。
- 全程动画由 Python 代码编排,116 秒内覆盖 20 种艺术风格,不依赖文生视频模型出片。
- 概念设计参考来自 Bilibili 创作者 @近步抱告_。
2. 《后室》:交付一个单 HTML 可玩游戏
- 任务要求:不能只搭一条黄色走廊糊弄,必须包含完整收集与通关流程。
- 玩法机制:玩家在迷宫中找到三盘录像带,途中遭遇实体追逐,并设有体力、失败和出口机制。
- 交付形态:一个完整的单 HTML 文件,无需安装游戏引擎、无需额外配置环境,浏览器点开即玩。
- 画面氛围:黄色墙纸、潮湿地毯、嗡嗡作响的日光灯,叠加老录像带滤镜;实测过程中出现实体突然近身追逐的惊吓桥段。
3. 其他场景补充 Demo
- 九尾狐青铜机关兽动画:从古代手稿出发,齿轮、甲片、骨架自行飞散拼合为九尾机关兽;全程不使用外部素材,建模、动画、渲染均靠 Python 完成。
- Blender 苏州园林:建筑、植物、水面与镜头动画通过 Python 调用 Blender API 逐步搭建,约半小时返回一次直出结果。
- UE5.8 武侠游戏《云岫行》:在虚幻引擎 UE5.8 中连续开发约 11 小时,包含张家界式石峰、崖顶古寺、人物动作与游戏逻辑。
量子位
四、能力是怎么补出来的:训练与技术路径
1. 代码训练:1400 万个 "可执行" 任务
- 百度为该模型准备了 1400 万个可执行代码任务,关键在于 "可执行":每段代码都要扔进真实环境运行,再根据运行结果判断任务是否完成,写得漂亮但跑不起来不算通过。
- 配套多种 Agent 执行轨迹,教模型什么时候调用工具、怎么看反馈、出错后如何修复。
2. 分场景专项补课
- 游戏开发:理解玩法机制与运行状态,适配 Unreal Engine、Unity、Godot 等引擎。
- 3D 建模:针对 Blender、CAD 等专业工具做专项训练,强化参数化建模与空间推理,可从文本描述推断物体形状、比例与空间关系。
- 视频创作:覆盖脚本、分镜、视觉素材、配音到剪辑的完整流程;官方口径为适配上千个创作 Skill,构建超过 15 万个创作环境,累计成片约 5300 分钟。
- 知识工作:面向金融、法律等领域,构建 30 万个工作空间、1000 万份参考文件,覆盖 40 多种文件类型。
3. 长任务续航:上下文、注意力与速度
- 100 万 Token 上下文用于容纳项目文件、代码与工具调用记录。
- 混合稀疏注意力帮助模型从大量历史记录中快速定位当前有用信息。
- 配合多路由器 MoE、ECHO 多 Token 预测、FP4 专家权重等技术,把生成速度推到每秒 200 Token 以上。
- 首次引入自研 RSI 技术,由 ERNIE Evolve 参与模型推理优化,探索 AI 参与模型研究与优化的路径。
4. 纯文本模型怎么修游戏 Bug
- 模型本身是纯文本模型,无法直接盯着游戏画面找问题;开发中出现的人物悬空、跑动方向不对、摄像机位置错乱等视觉问题,被转化为代码可检查的数据,再依据测试结果让模型继续修改,形成 "跑一遍 — 查问题 — 改代码 — 再跑" 的自循环。
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五、怎么体验与获取
- 在线体验:网页端可直接对话使用;API 通过百度智能云千帆平台调用。
- 开源部署:模型权重 11 月 25 日面向全球开源社区发布,Apache 2.0 许可证,支持 SGLang 和 vLLM 部署,可自行部署与二次开发。
- 费用提示:游戏、3D、视频类任务通常较消耗 Token,当前 API 限时五折;忙时与闲时价格不同,忙时价格翻倍,调用前建议以千帆平台实时价目为准。
【相关 FAQ】
问题 1:文心 5.5 Flash Preview 纯代码做的《后室》是什么形态,需要装游戏引擎吗?
回答 1:《后室》是文心 5.5 Flash Preview 纯代码生成的一个单 HTML 网页游戏,包含三盘录像带收集、实体追逐、体力、失败和出口机制;不需要安装游戏引擎,也不用额外配置环境,浏览器直接打开 HTML 文件就能玩。
问题 2:116 秒切 20 种画风的 Demo,和《后室》是同一个作品吗?
回答 2:不是。116 秒切换 20 种画风是鹈鹕骑自行车穿越不同艺术风格的 Python 代码编排动画;《后室》是另一个浏览器迷宫游戏。两者都由文心 5.5 Flash Preview 纯代码产出,但分属不同 Demo,不能把 20 种画风的口径套到《后室》上。
问题 3:文心 5.5 Flash Preview 的编程能力具体覆盖哪些场景?
回答 3:除了常规写网页、修 Bug,它还覆盖游戏开发(适配 UE、Unity、Godot)、3D 建模(Blender、CAD 程序化建模)、视频编排(脚本到成片)以及表格、文档、演示文稿等知识工作,目标是从需求理解到项目交付的端到端完成。
问题 4:文心 5.5 Flash Preview 什么时候开源,用什么许可证?
回答 4:模型权重定于 11 月 25 日正式面向全球开源社区发布,采用 Apache 2.0 许可证,并支持 SGLang 和 vLLM 部署;API 已先行上线百度智能云千帆平台,当前限时五折。
问题 5:文心 5.5 Flash Preview 的模型规格和生成速度是多少?
回答 5:总参数 2800 亿,单次推理激活 140 亿参数,支持最长 100 万 Token 上下文,生成速度超过每秒 200 Token;在 Terminal-Bench、AutomationBench 等编程与 Agent 评测中取得有竞争力的得分。
【参考资料】
- [2026-11-11](《狂肝 11 小时搓出虚幻 5 大作!文心 5.5 Flash Preview 发布》)新浪财经
- [2026-11-11](《纯代码造〈后室〉,116 秒切 20 种画风!文心新模型玩嗨了》)腾讯新闻・量子位
- [2026-11-11](《纯代码造〈后室〉,116 秒切 20 种画风!文心新模型玩嗨了》)今日头条・量子位
- [2026-11-11](《纯代码造〈后室〉,116 秒切 20 种画风!文心新模型玩嗨了》)新浪财经・量子位
- [2026-11-11](简起杭:文心新模型训练重心放在软件工程,超 1400 万个可执行代码任务)微博
- [2026-11-11](《文心 5.5 Flash Preview 发布,每秒生成超过 200 tokens》)环球网
- [2026-11-11](《百度发布文心全新开源模型 编程、3D 建模、知识工作、内容创作等全面升级》)新华网
- [2026-11-11](ERNIE 5.5 Flash Preview opens on Qianfan, weights due 25 November)Sulat AI & Tech News
【免责声明】
本文基于公开报道与官方发布信息整理,文中 Demo 效果受任务设计、工具配合、调试次数与运行环境影响,不代表模型在所有场景下的稳定表现;模型参数、评测结论、API 定价、开源时间与许可证等安排,均以百度及百度智能云千帆平台的最新官方公告为准。文中涉及的第三方创作者与产品名称,归各自权利人所有。
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评论列表(4条)
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