微软在 2026 年 11 月补丁周二更新 KB5132061 中,会在满足硬件条件、此前没有手动关闭该功能的 Windows11 电脑上,自动默认启用内存完整性(HVCI),这项功能依托 VBS 虚拟化安全机制,用来阻挡恶意驱动篡改系统内核,但是开启之后会带来额外的 CPU 校验开销,实测游戏平均帧数下降大约 5%,部分游戏降幅可达 10%,还有概率和反作弊冲突造成闪退、启动失败,玩家需要根据自己的使用场景,在系统安全和游戏帧率之间做取舍。微软这次大范围默认推送,是出于内核攻击风险上升的安全考量,内存完整性会把驱动代码校验放到独立隔离的虚拟环境,所有内核驱动运行前都要完成签名和完整性核验,封堵很多高权限恶意软件的入侵路径,只不过这套校验流程会持续占用处理器资源,老 CPU 平台的性能损失会比新平台更加明显。整个生效逻辑有明确豁免规则,如果用户之前手动关掉过内存完整性,这次更新不会私自重新打开;硬件不支持虚拟化、存在不兼容驱动的设备,也不会强制开启;开启之后如果出现蓝屏、驱动故障,系统会自动回退关闭,用户也能手动找到开关自主切换。
内存完整性核心信息清单
- 功能别名:HVCI、虚拟机监控程序保护代码完整性,属于内核隔离子项
- 推送更新:KB5132061,11 月补丁周二更新
- 生效前提:BIOS 开启硬件虚拟化、CPU 满足支持条件、无冲突驱动、之前未手动关闭
- 性能影响:多数游戏掉帧 5% 左右,部分游戏最高可达 10%,老旧平台损耗更大
- 兼容性风险:部分网游反作弊冲突,出现闪退、无法启动
- 开关路径:Windows 安全中心→设备安全性→核心隔离详细信息
开启、关闭内存完整性利弊清单
- 开启内存完整性
- 关闭内存完整性
✅ 优点:防护驱动级内核攻击,提升整机安全等级,适合办公、网银、日常上网
❌ 缺点:CPU 额外开销,游戏帧率下滑,存在反作弊、驱动兼容问题
✅ 优点:消除校验开销,游戏帧率恢复,规避部分反作弊冲突
❌ 缺点:内核防护等级下降,更容易遭受驱动类恶意攻击
不同用户推荐方案简表
| 用户类型 | 推荐设置 | 理由 |
|---|---|---|
| 普通办公、上网用户 | 保持开启 | 安全收益优先,几乎感知不到性能损失 |
| 重度单机、竞技网游玩家 | 游戏时临时关闭,游玩结束打开 | 兼顾安全和高帧率需求 |
| 专业赛事客户端用户 | 按赛事要求开启 | 部分比赛反作弊强制要求内存完整性打开 |
| 老电脑、低端 CPU 主机 | 按需关闭 | 性能损耗会非常明显 |
【相关 FAQ】
问题 1:微软 11 月更新默认启用内存完整性,之前手动关闭过内存完整性的电脑会被自动打开吗?
回答 1:不会,微软 11 月更新默认启用内存完整性只针对之前没有手动关闭该功能的设备,已经手动关闭内存完整性的电脑,这次更新不会自动开启。
问题 2:微软 11 月更新默认启用内存完整性,内存完整性开启后游戏性能会差多少?
回答 2:微软 11 月更新默认启用内存完整性,实测开启内存完整性后游戏平均帧率下降约 5%,少数游戏降幅到 10%,老旧处理器的性能衰减会更加突出。
问题 3:微软 11 月更新默认启用内存完整性,如果开启内存完整性之后游戏频繁闪退该怎么办?
回答 3:微软 11 月更新默认启用内存完整性,开启内存完整性后游戏闪退一般是反作弊不兼容,可以手动进入 Windows 安全中心关闭内存完整性,重启电脑后重试。
【参考资料】
[2026-11-11](微软强推内存完整性,游戏玩家面临帧率下降风险)太平洋科技
[2026-11-11](Windows 11 is now force-enabling Memory Integrity, a feature Microsoft admitted can hurt gaming performance)Windows Latest
[2026-11-11](兼顾安全还是游戏?Win11 新功能会导致游戏闪退和掉帧)游侠网
[2026-11-11](微软 Windows 这波更新坑玩家!游戏帧率体验暴降)游民星空
【免责声明】
本文信息基于微软官方文档、第三方硬件媒体实测整理,微软 11 月更新默认启用内存完整性的推送是分批灰度上线,不同硬件、驱动、游戏版本下性能和兼容性表现存在差异;是否关闭内存完整性由用户自行决定,关闭该功能会降低系统内核安全防护能力,本文仅作为科普资讯,不构成强制设置指导。
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希望本篇文章《微软 11 月累积更新默认开启内存完整性,玩家需要在安全防护和游戏性能之间权衡取舍》能对你有所帮助!
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本文概览:微软在 2026 年 11 月补丁周二更新 KB5132061 中,会在满足硬件条件、此前没有手动关闭该功能的 Windows11 电脑上,自动默认启用内存完整性(HVCI),这项功能依托 VBS 虚拟化安全机制,用来阻挡恶意驱动篡改系统内核,但是开启之后会带来额外的 CPU 校验开销,实测游戏平均帧数下降大约 5%,部分游戏降幅可达 10%,还有概率和反作弊冲突造成闪退、启动失败,玩家需要根据自己的使用场景,在系统安全和游戏帧率之间做取舍。微软这次大范围默认推送,是出于内核攻击风险上升的安全考量,内存完整性会把驱动代码校验放到独立隔离的虚拟环境,所有内核驱动运行前都要完成签名和完整性核验,封堵很多高权限恶意软件的入侵路径,只不过这套校验流程会持续占用处理器资源,老 CPU 平台的性能损失会比新平台更加明显。整个生效逻辑有明确豁免规则,如果用户之前手动关掉过内存完整性,这次更新不会私自重新打开;硬件不支持虚拟化、存在不兼容驱动的设备,也不会强制开启;开启之后如果出现蓝屏、驱动故障,系统会自动回退关闭,用户也能手动找到开关自主切换。